Боги и магия
|
Уровень |
Мана | Магия | Магия I ур. | Магия II ур. | Магия III ур. | Магия IV ур. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 уровень | 10 маны | I уровень магии | 40% | - | - | - |
| 6 уровень | 26 маны | 50% | - | - | - | |
| 7 уровень | 45 маны | II уровень магии | 60% | 10% | - | - |
| 8 уровень | 62 маны | 70% | 30% | - | - | |
| 9 уровень | 72 маны | III уровень магии | 80% | 50% | 10% | - |
| 10 уровень | 83 маны | 90% | 80% | 30% | - | |
| 11 уровень | 98 маны | IV уровень магии | 100% | 90% | 50% | 10% |
| 12 уровень | 119 маны | 100% | 100% | 70% | 30% |
![]() Равновесие | ||
|---|---|---|
![]() Велсигут |
Протест (1) - Наложить заклинание на любого игрока, при котором зачарованный игрок приобретает иммунитет к любым заклинаниям прямого действия, эфирным и накладываемым заклинаниям. |
20 маны |
| Усыпление (1) - Наложить заклинание, снимающее 100% МФ Антиуворот с зачарованного призванного зверя противника. |
30 маны | |
| Улыбка Велсигут (2) - Наложить заклинание на себя, при котором за каждый выигранный бой зачарованный игрок получает +Х дукатов, где Х - количество полученного опыта. За каждый проигранный бой -Y дукатов, где Y - количество набитого, но не полученного опыта. Заклинание действует 5 часов и срабатывает только в случае, если у игрока есть при себе данная сумма дукатов. |
40 маны | |
![]() Мизра |
Протест (1) - Наложить заклинание на любого игрока, при котором зачарованный игрок приобретает иммунитет к любым заклинаниям прямого действия, эфирным и накладываемым заклинаниям. |
20 маны |
| Охота на ведьм (1) - Вывести из боя игрока, использовавшего заклинание любой склонности. (Исключения: Волна Света и Очищающий Свет) |
50 маны | |
| Поцелуй Мизры (2) - Целевой игрок получает +50% МФ крит, +5 к Удаче до конца боя. |
30 маны | |
![]() Квасфат |
Протест (1) - Наложить заклинание на любого игрока, при котором зачарованный игрок приобретает иммунитет к любым заклинаниям прямого действия, эфирным и накладываемым заклинаниям. |
20 маны |
| Осколки стекла (1) - Все противники получают урон от 10 до 50 пунктов здоровья. |
40 маны | |
| Кубок Квасфата (2) - Целевой игрок получает 100% здоровья, 0% усталости, -5 ловкости и -50% МФ Антиуворота до конца боя. заклинание не может быть наложено на призванного зверя. |
60 маны | |
![]() Тот-Амон |
Протест (1) - Наложить заклинание на любого игрока, при котором зачарованный игрок приобретает иммунитет к любым заклинаниям прямого действия, эфирным и накладываемым заклинаниям. |
20 маны |
| Подкуп (1) - Переманить призванного зверя на свою сторону за плату в дукатах из расчета (2 x L)дт, где L - уровень хозяина зверя. |
30 маны | |
| Милость Тот-Амона (2) - Наложить заклинание на себя, при котором, при покупке в торговой точке с зачарованного персонажа не взымается налог. Заклинание действует 1 час. |
40 маны | |
Порядок | ||
![]() Вимптигут |
Успокоение (1) - Уменьшить противнику МФ Крит на 20%. |
10 маны |
| Священная вера (1) - Увеличить себе или соратнику защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны | |
| Стыд (1) - Уменьшить противнику удачу на 3. |
10 маны | |
| Повиновение (2) - Запретить противнику выбирать соперника в бою. |
20 маны | |
| Засуха (2) - Наложить на целевого игрока защиту от заклинаний склонности Природы. |
30 маны | |
| Равноправие (3) - Эфирное заклинание, при котором игроки могут использовать только заклинания первого порядка. |
50 маны | |
![]() Атэна |
Оковы судьбы (1) - Уменьшить противнику МФ Антиуворот на 20%. |
10 маны |
| Успокоение (1) - Уменьшить противнику МФ Крит на 20%. |
10 маны | |
| Священная вера (1) - Увеличить себе или соратнику защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны | |
| Глас Божий (2) - Восстановить от 60% до 100% здоровья в бою у себя или у соратника. |
50 маны | |
| Порядок (2) - Наложить на целевого игрока защиту от заклинаний склонности Чувств. |
30 маны | |
| Сухой закон (3) - Игрок, на которого наложено это заклинание, не может пить эликсиры в бою. |
60 маны | |
![]() Ранмалит |
Священная вера (1) - Увеличить себе или соратнику защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны |
| Стыд (1) - Уменьшить противнику удачу на 3. |
10 маны | |
| Нектар (1) - Уменьшить себе или соратнику усталость на 10%. |
10 маны | |
| Изоляция (2) - Запретить противнику призывать зверей в бою. |
25 маны | |
| Стена света (2) - Наложить на целевого игрока защиту от заклинаний склонности Разума. |
30 маны | |
| Молитва (3) - Выровнять количество здоровья у всех бойцов в бою по среднему арифметическому. |
45 маны | |
![]() Лиит |
Панцирь света (1) - Увеличить себе или соратнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны |
| Оковы судьбы (1) - Уменьшить противнику МФ Антиуворот на 20%. |
10 маны | |
| Успокоение (1) - Уменьшить противнику МФ Крит на 20%. |
10 маны | |
| Оберег Лиит (2) - Защита от травм и пробивания блока, +10% к защите до конца боя. Заклинание можно наложить только на cебя. боя. |
30 маны | |
| Святость (2) - Наложить на целевого игрока защиту от заклинаний склонности Хаоса. |
30 маны | |
| Волна света (3) - Развеять все заклинания, наложенные в бою. |
40 маны | |
Разум | ||
![]() Локни |
Морской бриз (1) - Увеличить себе или соратнику ловкость на 3. |
10 маны |
| Легкость (1) - Уменьшить противнику Силу на 3. |
10 маны | |
| Обман (1) - Уменьшить противнику Удачу на 3. |
10 маны | |
| Плагиат (2) - Копировать наложенное заклинание у целевого игрока на себя. |
20 маны | |
| Усмешка Локни (2) - Предотвратить срабатывание следующего заклинания целевого игрока. |
15 маны | |
| Аватар Локни (3) - Заклинание, при котором вызывается дополнительный зверь Лисица Локни. После того как зверь входит в бой, игрок получает 200 пунктов жизни. После смерти призванного зверя игрок теряет 100 пунктов жизни. |
70 маны | |
![]() Айрин |
Нежность (1) - Уменьшить противнику МФ Крит на 20%. |
10 маны |
| Морской бриз (1) - Увеличить себе или соратнику ловкость на 3. |
10 маны | |
| Легкость (1) - Уменьшить противнику Силу на 3. |
10 маны | |
| Третий глаз (2) - Поменяться количеством маны с противником в спаринге. |
25 маны | |
| Зависть (2) - Переманить наложенное заклинание противника в бою на себя. |
35 маны | |
| Амнезия (3) - Наложить заклинание на целевого игрока, при котором он до конца боя не может использовать заклинания. |
66 маны | |
![]() Тритон |
Брызги прибоя (1) - Увеличить себе или соратнику МФ Уворот на 20%. |
10 маны |
| Штиль (1) - Уменьшить противнику МФ Силу на 20%. |
10 маны | |
| Нежность (1) - Уменьшить противнику МФ Крит на 20%. |
10 маны | |
| Отражение (2) - Наложить заклинание на целевого игрока, при котором следующий удар его противника перенаправляется с зачарованного игрока на любого другого противника, случайным образом. |
20 маны | |
| Конвертация маны (2) - Увеличить ману на Х единиц за счет прибавления Х/2 единиц усталости. При использовании заклинания на себя с игрока не взымается плата за срабатывание, если у игрока не менее 20 активной маны. При использовании заклинания на соратника, хозяин заклинания уплачивает стоимость маны и конвертированная усталость начисляется ему же. |
20 маны | |
| Гипноз (3) - Переманить призванного зверя на свою сторону. |
65 маны | |
![]() Сторм |
Штиль (1) - Уменьшить противнику МФ Силу на 20%. |
10 маны |
| Нежность (1) - Уменьшить противнику МФ Крит на 20%. |
10 маны | |
| Морской бриз (1) - Увеличить себе или соратнику ловкость на 3. |
10 маны | |
| Шторм (2) - Наложить заклинание, при котором происходит обмен параметрами с зачарованнымм игроком до конца боя. |
40 маны | |
| Возврат (2) - Вернуть вызванного зверя его хозяину, даже если хозяин уже покинул бой. |
40 маны | |
| Встречный ветер (3) - Наложить заклинание на игрока, при котором все следующие заклинания противника перенаправляется с зачарованного игрока на самого противника до конца боя. |
40 маны | |
![]() Хаос | ||
![]() Осналит |
Дрожь (1) - Уменьшить противнику МФ Сила на 20%. |
10 маны |
| Рассеянность (1) - Уменьшить противнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны | |
| Обреченность (1) - Увеличить противнику усталость на 10%. |
10 маны | |
| Изнеможение (2) - Ослабить противника на 3 ко всем параметрам до конца боя. |
40 маны | |
| Отрава (2) - Отравить следующий эликсир противника. Отравленый эликсир повышает усталость на 20%. Отрава действует до конца боя. |
20 маны | |
| Отсев (3) - Уничтожить любого из непризванных зверей противника. |
60 маны | |
![]() Антапехт |
Рассеянность (1) - Уменьшить противнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны |
| Обреченность (1) - Увеличить противнику усталость на 10%. |
10 маны | |
| Холод (1) - Уменьшить противнику Защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны | |
| Страх (2) - Заклинание накладывается на себя, призванного зверя или соратника. Противник не может поставить блок, при этом удар его проходит как обычный, не усиленный отсутствием блока. |
28 маны | |
| Наказание (2) - Наложить на призванного зверя заклинание, уничтожающее его в случае, если он наносит урон в бою. |
50 маны | |
| Слово Антапехта (3) - Призвать Демона, с увеличенными параметрами за счет потери 40% от текущего здоровья. Потраченное здоровье мага добавляется к здоровью Демона. |
60 маны | |
![]() Зед |
Голос Тьмы (1) - Увеличить себе или соратнику МФ Антиуворот на 20%. |
10 маны |
| Дрожь (1) - Уменьшить противнику МФ Сила на 20%. |
10 маны | |
| Рассеянность (1) - Уменьшить противнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны | |
| Кромешная тьма (2) - Наложить на целевого игрока защиту от заклинаний склонности Порядок. |
30 маны | |
| Энергетический вампиризм (2) - Маг теряет усталость, целевой игрок или призванный зверь приобретает столько же усталости. |
40 маны | |
| Похищение души (3) - Восстановить свое здоровье за счет здоровья любого другого игрока или призванного зверя. |
70 маны | |
![]() Дооа |
Обреченность (1) - Увеличить противнику усталость на 10%. |
10 маны |
| Холод (1) - Уменьшить противнику Защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны | |
| Оцепенение (1) - Уменьшить противнику ловкость на 3. |
10 маны | |
| Шепот ночи (2) - Эфирное заклинание общего действия. Когда любой игрок использует заклинание, он теряет часть жизни. |
35 маны | |
| Паразитизм (2) - Поменяться количеством здоровья с призванным зверем. |
45 маны | |
| Удушье (3) - Игрок вкладывает в заклинание Х маны. Целевой противник теряет Х здоровья, а игрок приобретает Х здоровья. |
10 маны + Х | |
Чувства | ||
![]() Лайт-Угут |
Музыка войны (1) - Увеличить себе или соратнику удачу на 3. |
10 маны |
| Смятение (1) - Уменьшить противнику защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны | |
| Аркан молнии (1) - Уменьшить противнику ловкость на 3. |
10 маны | |
| Все за одного (2) - Пополнить запас маны себе или соратнику в количестве, равном количеству противников, умноженному на уровень игрока. При удачном использовании заклинания на себя, с игрока не взимается плата за заклинание. |
25 маны | |
| Безумине битвы (2) - Нанести Х урона противнику и Х/2 себе. |
8 маны + X | |
| Цепь молний (3) - Нанести урон целевому противнику, после чего остальные противники получают по очереди более слабый удар. Заклинание поражает до 6 противников. |
90 маны | |
![]() Массакрит |
Оглушение (1) - Уменьшить противнику МФ Уворот на 20%. |
10 маны |
| Брешь (1) - Уменьшить противнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны | |
| Музыка войны (1) - Увеличить себе или соратнику удачу на 3. |
10 маны | |
| Стальной кулак (2) - Наносит повреждение целевому игроку и повышает износ щита на 10 единиц. |
50 маны | |
| Кровь гиганта (2) - Наложить заклинание на себя или соратника, при котором зачарованный игрок наносит двойной урон в течении 3 результативных ударов. |
55 маны | |
| Гнев Массакрита (3) - Наложить заклинание на себя или соратника, при котором следующий его удар накладывается на всех противников одновременно. |
60 маны | |
![]() Сваруд |
Брешь (1) - Уменьшить противнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны |
| Музыка войны (1) - Увеличить себе или соратнику удачу на 3. |
10 маны | |
| Сметение (1) - Уменьшить противнику защиту на 20%. Заклинание не обладает накопительным эффектом. |
10 маны | |
| Огненный щит (2) - Наложить заклинание на себя или соратника, при котором, если удар с Х уроном противника пришелся в блок, противник, нанесший урон, получает Х/2 повоеждения. |
45 маны | |
| Один за всех (2) - Нанести урон целевому игроку равный количеству соратников, умноженному на уровень мага. |
30 маны | |
| Осушение (3) - Уничтожить запас маны игрока склонности Разума. |
45 маны | |
![]() Фор |
Кипящая кровь (1) - Увеличить себе или соратнику МФ Крит на 20%. |
10 маны |
| Оглушение (1) - Уменьшить противнику МФ Уворот на 20%. |
10 маны | |
| Брешь (1) - Уменьшить противнику МФ Антикрит на 20%. |
10 маны | |
| Адское пламя (2) - Нанести урон всем игрокам в бою: Соратникам от 10 до 30 единиц; противникам от 10 до 50 единиц. |
35 маны | |
| Ярость (2) - Эфирное заклинание общего действия. Все соратники наносят по одному критическому удару. |
40 маны | |
| Испепеление (3) - Уничтожить запас маны игрока склонности Порядок. |
45 маны | |
Природа | ||
![]() Пант |
Питание (1) - Увеличить соратнику или себе МФ Силы на 20%. |
10 маны |
| Пустить корни (1) - Уменьшить противнику МФ Уворот на 20%. |
10 маны | |
| Неуклюжесть (1) - Уменьшить противнику МФ Антиуворот на 20%. |
10 маны | |
| Зов природы (2) - развеять все наложенные заклинания противников любой склонности. |
35 маны | |
| Сила стаи (2) - Увеличить себе или соратнику силу на общее количество вызванных зверей в бою на момент срабатывания заклинания до конца боя. |
40 маны | |
| Вмешательство природы (3) - Выбить оружие из рук Противника. Заклинание не действует на животных. |
80 маны | |
![]() Ходук |
Неуклюжесть (1) - Уменьшить противнику МФ Антиуворот на 20%. |
10 маны |
| Зрелость (1) - Увеличить себе или соратнику Силу на 3. |
10 маны | |
| Сеть лиан (1) - Уменьшить противнику Ловкость на 3. |
10 маны | |
| Очищение (2) - Снять наложенное заклинание с себя, соратника, противника или призванного зверя. |
20 маны | |
| Волчий оскал (2) - Увеличить целевому существу МФ Силы на 50% и Силу на 5 до конца боя. |
50 маны | |
| Свист (3) - Вернуть всех призванных зверей в бою их хозяевам. |
80 маны | |
![]() Терра |
Пустить корни (1) - Уменьшить противнику МФ Уворот на 20%. |
10 маны |
| Неуклюжесть (1) - Уменьшить противнику МФ Антиуворот на 20%. |
10 маны | |
| Зрелость (1) - Увеличить себе или соратнику Силу на 3. |
10 маны | |
| Регенерация (2) - Наложить заклинание, восстанавливающее часть здоровья от нанесенного урона. Заклинание действует до конца боя. |
40 маны | |
| Трава на могиле (2) - Наложить на игрока склонности Хаоса заклинание, при котором он не сможет блокировать удары. |
40 маны | |
| Отрицание (3) - Переложить артефакт в рюкзак владельца. |
65 маны | |
![]() Хант-Амон |
Зрелость (1) - Увеличить себе или соратнику Силу на 3. |
10 маны |
| Сеть лиан (1) - Уменьшить противнику Ловкость на 3. |
10 маны | |
| Роса (1) - Уменьшить себе или соратнику Усталость на 15%. |
10 маны | |
| Священный поток (2) - Восстановить запас маны себе или соратнику. При использовании заклинания на себя, с игрока не взымается плата за срабатывание, если у него в наличии не менее 40 активной маны. При использовании заклинания на соратника, хозяин заклинания платит его мановую стоимость. В ход вызова этого заклинания встречный удар не блокируется и его урон удваивается. |
40 маны | |
| Цветущая заводь (2) - Наложить на игрока склонности Разума заклинание, при котором он не сможет блокировать удары. |
40 маны | |
| Вой (3) - Эфирное заклинание. Все призванные животные соратников получают к Силе +10 до конца боя. |
70 маны | |




























